UN Minecraft 五周年快乐

“神看着一切所造的都甚好。”

——《创世记》1:31

不知不觉,UN Minecraft 已经陪伴大家走过了第五个年头。

五年前,UN 从一部 iPhone 上起步;五年后的今天,它已经成为一个由数十位玩家共同参与、共同建设的方块世界。

一路走来,我们见证过建筑拔地而起、帝国迭起兴衰,也经历过暂别与重逢。有人结识了挚友,有人在离开许久后回归到熟悉的世界,也有人只留下了一座建筑、一段故事,或者一个只有自己才记得的坐标。

地图记录了我们所建造的世界,而时间记住了建造这个世界的人。你们每个人投入的热情、创意与时间,让最初那个小小的服务器,成长为今天的 UN。无论你从服务器创立之初便一直在这里,还是最近才加入这段旅程,你都已经成为故事的一部分。


值此五周年之际,我们也带来了三项更新,与大家一起开启下一段旅程。

🌐 官方网站全面焕新

我们对 unmcserver.com 进行了升级,重新设计并构建了主页、赞助页面、服务器介绍与服务器历史馆四大板块。现在网站拥有更加清晰的排版与流畅的阅读体验,搜索功能也得到优化,无论是查询资料,还是回顾服务器的历史与故事,都比以往更加方便。

与此同时,我们还将一幅全新的创造服务器可视化地图加入官网。五年来玩家们的足迹在深色的天幕上汇成一片闪烁的星图。远望繁星若尘。这不仅是 UN 世界的全貌,也是一份由所有玩家共同留下的五周年纪念。

请访问 unmcserver.com/map 来浏览地图。

我们也欢迎有兴趣的玩家联系管理员注册账号,在网站上分享建筑、记录故事、整理资料,与我们一起继续丰富 UN 的历史馆。愿旧日星火长明,也愿后来者循光而至,在这幅仍然延伸的地图上,写下新的故事。

🛠️ 两款服务器运维工具正式开源

过去三个月里,Shawn 和 Erathy 尝试了许多不同的方案,希望让服务器运行得更加稳定流畅,也让日常管理和维护更加便捷。

经过持续开发与打磨,我们逐渐完成了一套涵盖服务器搭建、网关、备份、监控与管理的运维工具。如今,这套方案已经取得了阶段性成果,我们决定将它们完全开源。

无论你是想在家中搭建一个与朋友联机的私人服务器,还是准备在云服务器上运营公开服,都可以参考和使用 UN 的同款运维方案:

我们也希望,这些诞生于 UN 的工具能够走出 UN,帮助更多人建立并守护属于他们自己的方块世界。

🔄 基岩版地图迁移至 Java 版的开发正在推进

还有一件许多玩家一直关心的事情:我们正在开发基岩创造服地图向 Java 版迁移的转换程序,希望能够尽可能完整地保留大家在基岩创造服中留下的建筑与创作。

由于 Chunker 等现有工具对大型地图的兼容性仍然有限,我们决定尝试在其他开源项目的基础上,开发一套更加适合 UN 地图的迁移方案。

截至目前,地图中的绝大多数内容已经能够正常转换,但地形生成部分仍有一些问题需要修复。我们计划在未来几个月内推出 Beta 测试版,并在玩家群中开放体验,再根据大家的测试结果与反馈,决定 UN 基岩创造服是否正式迁移至 Java 版。

如果你熟悉相关技术,并愿意参与开发、测试或调试,欢迎联系 Erathy 或 Shawn。每一份帮助,都可能让这段承载了无数回忆的世界更加完整地延续下去。


下一段旅程

对于 UN 而言,所谓长久,并不是地图永远不会改变,而是无论版本如何更替、设备如何变化,那些共同创造过的故事依然有人记得,那些曾经同行的人依然能够在某一天重新相遇。

五周年不是旅程的终点,而是一个新的存档点。

接下来,我们仍会继续打磨服务器、完善工具、保存历史,也会继续陪伴大家探索新的地图,建造新的城市,写下新的故事。


愿我们共同创造的一切得以留存,愿旧日的故事始终有人记得,也愿新的故事不断发生。

United Nations Minecraft 服务器,

五周年快乐。

下一段旅程,我们游戏里见!

Erathy & Shawn 2026.8.24